2021最新版】買前必看,任天堂SWITCH優缺點大剖析!一次讓你了解到底該不該買SWITCH


這幾年遊戲機推陳出新,SWITCH也邁入了第三個年頭,SWITCH小編認為是一台與眾不同的遊戲機,一台看似PSV又擁有一堆Wii上類似遊戲的遊戲基在這幾年造成空前絕後的迴響,那麼接下來我們就來分析一下,對於眾多玩家來說,SWITCH到底影那些優缺點,又有甚麼我們非得購入不可的原因呢,本篇小編會盡量以好壞交叉分析比對(雖然小編早就買一台了XD),那麼就請往下看囉。

一、兼具掌機與遊戲主機的多變特性

SWITCH上市時便以掌上型遊戲機與一般遊戲主機為最大賣點,出門帶著就可以玩,回到家時還想繼續的話,充著電接上螢幕就可以接續享受遊戲的樂趣,那麼對於真正的主機與掌機油玩起來到底體驗是如何呢?小編玩了這麼久認為以結論而言,當成主機模式時特色的確較一般遊戲主機如PS4Xbox One少許多,不論是畫面輸出或是物理特效受限於SWITCH硬體規格,表現理所當然會遜色於他們許多,這是屬於SWITCH的劣勢。

然後對於掌機來說,如PS VITANEW 3DS等等來說,SWITCH所對照出的是很出色的畫質,如果把它當作主機或許略顯失望,熱愛主機體驗的人可能要多多考慮,而對於掌機來說它的確擁有非常出色設計,喜歡掌機並且喜歡帶著自己遊戲走的人可千萬不能錯過這台。

二、投放螢幕畫質

主機模式的投放,要切換是十分簡單的,只要將SWITCH放到底座上連結螢幕就可以成功自動切換,小編在實際使用時覺得當主機切回掌機模式時較快,而掌機切換至主機模式時會耗費一點點的小小延遲這樣,實際使用奇時沒有造成甚麼大影響,算是不錯的設計。

相較於順暢的切換模式,投放到大螢幕上的影像品質比較令人失落,SWITCH是一台以掌上型遊戲機為開發的裝置,也勢必「主機模式」會比較沒有這麼完全,SWITCH使用的是NVIDIA客製化的Tegra處理器,也因此輸出大螢幕的品質無法跟PS4或是Xbox One相提並論。以SWITCH最有名的大作《薩爾達傳說:荒野之息》而言,在掌機模式下畫面清晰且流暢沒有鋸齒,但投放到1080P的電視後,草木樹木、頭髮細絲等等較細微的物件就很容易看出鋸齒狀的邊緣,這也算是目前SWITCH比較明顯的瓶頸與缺點。

而在物理特效方面,NVIDIA處理器表現得不錯,掌機模式下的實測,《薩爾達傳說:荒野之息》裡遊戲腳色不論是滾落山坡走過草地等等,物理特效都十分顯著。

三、手把續航力

主機模式下玩家有三種遊玩體驗方式,第一種就是是直接拿下左右兩邊的Joy-Con(也就是手把)來操作,第二種則是把拆下來的Joy-Con接到Joy‑Con Grip上,最後是買額外的Pro Controller來玩。由於Joy-Con必須透過主機才能充電,而Joy‑Con Grip是很單純的手把與連接器,並不支援充電功能。

官方公布的數據顯示,主機的續航力大約3個小時,而手把則是大約20個小時,因此若是在外頭玩完沒電回家後,主機接上電一樣可以玩,但是手把若是忘記充電而沒電可能就沒辦法了,需要將手把接上主機或是購買具備充電功能的Joy‑Con Charging Grip(29.99美元)來用,因此這也玩家需要注意的地方,另外SWITCH的所有配件幾乎都有拆開配售,包含各種顏色的Joy‑Con,想單買左右手也可以,甚至官網也有販售底座,一個售價約為89.99美元。

四、掌機畫質

在上方小編我說了很多關於主機模式所不足的地方,但是說到底,SWITCH是一款掌上型遊戲機,那麼關於它的優點是甚麼,第一就不得不說SWITCH幾乎是畫質最優秀的掌機,我想這是不爭的事實,SWITCH的螢幕解析度為1280x720,比起PS VITA960x544解析度高上一級,更別說解析度僅有480x272PSP。雖然跟平板或是手機等行動裝置比較有稍嫌不足,但是以掌機來說卻已經是頂規標準了。

五、主機輸出畫質達1080P

另外更值得一提的是,儘管在掌機上SWITCH只提供到720P的畫質水平,但是主機模式下我們可以自由選擇輸出畫質,有480P720P1080P,小編認為在遊玩時1080P720P的差異其實不大,但是若將畫質調至480P時,則會稍嫌劣化,並且在主機模式下進行遊戲截圖時,不論選擇何種畫質都會將檔案自動儲存成720P的。

六、整體續航力

SWITCH續航力也是大家很需要關注的關鍵,我們可以在官方的數據顯示電池約可以使用2.56.5個小時,然而依照遊戲效能差異,若是需要較高運算效能遊戲就官方說明在充飽電的情況下可能只能支撐3個小時。

若是與朋友一同遊樂的話3個小時肯定是不夠的,但是可以透過行動電源幫忙充電,若是將SWITCH當作通勤路上的休閒娛樂的話小編是覺得3個小時一定是足夠的哦。

七、掌機模式的操控體驗

此外,由於充電界面在螢幕下方,因此當使用SWITCH立起來玩時可能會比較難USB充電,除了這點之外以大多數玩家體驗來說整體遊戲機是輕巧好拿的,應且握感十分舒適,表面外殼的材質也摸起來非常舒服,小缺點則是手把加螢幕會有一點太長,對於手比較小的人可能會比較難掌握,整體來說小編認為設計的非常不錯。

八、螢幕開孔喇叭

SWITCH的喇叭是位於螢幕下方,面板底部有2個開孔,用於透出後方的單體音效,不過小編會建議至少將音量調到50%以上,會比較明顯。

此外,耳機聲音能夠跟掌機分開設定,這方面跟現在的手機設定類似,貼心的是,當拔除耳機後會自動將音量關閉,必須要手動將音量調高,避免耳機脫落時,遊戲音量太大打擾到周圍的人。

九、單邊Joy-Con及多人使用體驗

SWITCH主打得多人遊玩,左右Joy-Con可以讓兩個玩家分開持有使用,Joy-Con有方向鍵與ABXY可用,還有超迷你LR鍵,使用時小編會建議可以搭配腕帶使用會比較舒服方便,能夠延伸出LR鍵,因為螢幕較小,所以兩人遊戲時會有較小的擁擠感,另外SWITCH還可以連結最多鄰近八台主機,進行協力遊戲。

十、SWITCH完成PS VITA當年的目標

PS VITA於當面發售時曾想讓掌機與遊戲主機合而為一,後來透過了VITA TV達成了類似的效過,而SWITCH2017年發售的這個時間點選的很對,也就是現在行動裝置流行的時候,利用行動處理器搭配傳輸底座,達到遊戲機與掌機的玩法,比較於PS4等遊戲主機而言難免會有一些遜色,但其特色也是不惶多讓,就看大家如何選擇自己的遊戲裝置。
最後,小編覺得遊玩下來兩年多的經驗,以任天堂更新的速率以及遊戲片出場的速度,SWITCH的確是很不錯的一台掌機,若是對於小時候GameBoy情有獨鍾或是對於便利性要求較高的朋友不妨就購入這台SWITCH開啟你的遊戲世界吧,若是對於SWITCH還想了解更多的話不妨點擊任天堂 SWITCH哦。