二、投放螢幕畫質
主機模式的投放,要切換是十分簡單的,只要將Switch放到底座上連結螢幕就可以成功自動切換,小編在實際使用時覺得當主機切回掌機模式時較快,而掌機切換至主機模式時會耗費一點點的小小延遲這樣,實際使用奇時沒有造成甚麼大影響,算是不錯的設計。
相較於順暢的切換模式,投放到大螢幕上的影像品質比較令人失落,Switch是一台以掌上型遊戲機為開發的裝置,也勢必「主機模式」會比較沒有這麼完全,Switch使用的是NVIDIA客製化的Tegra處理器,也因此輸出大螢幕的品質無法跟PS4或是Xbox One相提並論。以Switch最有名的大作《薩爾達傳說:荒野之息》而言,在掌機模式下畫面清晰且流暢沒有鋸齒,但投放到1080P的電視後,草木樹木、頭髮細絲等等較細微的物件就很容易看出鋸齒狀的邊緣,這也算是目前Switch比較明顯的瓶頸與缺點。
而在物理特效方面,NVIDIA處理器表現得不錯,掌機模式下的實測,《薩爾達傳說:荒野之息》裡遊戲腳色不論是滾落山坡走過草地等等,物理特效都十分顯著。